jueves, 2 de diciembre de 2010

Electricidad y electrónica


Circuito electrico.
-Resistencia(R) Unidades ( Ω)Ohmnios
-Voltaje(V) Unidades (V)Voltios
    (fem) Fueza electromotriz.
-Intensidad de corriente(I) 
Unidades (A)Amperios

  





   •Interruptor abierto = i = 0 

 
Interruptor cerrado = i ≠ 0 
- Ley de Ohm:
V = I • R  
I =  V/R
R = V/I
-Potencia:
P = V • I = V²/R = R
-Energía:
E =Potencia tiempo

El tiempo se expresa en horas y la pontencia en watios (w) 
-Resistividad:
Resistividad =  ρ longitud / seccion 
 ρ =resistividad
-Resistencia equivalente(Req):
Circuito en paralelo:

 
1/req = 1/ R₁ + 1/ R₂ +1/ R₃

Voltaje total = V₁ = V₂ 
Intensidad total = I₁ + I₂ 

V ₁= I R = voltaje total
V ₂= I R ₂ = voltaje total  



Circuito en serie:


 Req= R₁ +R₂ +R₃              

Intensidad total = I₁= I₂= I₃               
Voltaje total = V₁ + V₂ + V₃           

V₁ = I₁  R ₁ 
V₂ = I₂ R ₂ 
V₃ = I ₃ R₃ 
                    

-Capacidad equivalente(Ceq):  

Circuito en paralelo:
Ceq= C₁+C₂ 
Circuito en serie:
1/req=1/C₁ + 1/C₂ 

                                    
-Codigos de Colores:
 

 






miércoles, 1 de diciembre de 2010

Dibujo tecnico Tema.1


Dibujo técnico.
El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos, con el propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar la futura construcción y mantenimiento del mismo. Suele realizarse con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre papel u otros soportes planos.

Perspectiva caballera.
La perspectiva caballera es un sistema de proyección paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a él, están en verdadera magnitud.

En el eje X de coordenadas se mide la anchura de los objetos en el eje Z; la altura, y en él Y, la profundidad. Estos tres ejes definen dos a dos los tres planos de coordenadas; el plano XY es el horizontal; el XZ, el frontal y el YZ, el plano de perfil. Si representáramos los objetos; llevando sobre cada uno de los ejes las medidas reales, se generaría una sensación visual de excesiva profundidad, por lo que se establece una reducción de todos los segmentos que son paralelos al eje Y, es decir, se reduce intencionadamente la profundidad de los diferentes objetos. Los coeficientes de reducción más usados son 2/3 y 1/2.La anchura,en esta perspectiva, se reduce a la mitad.

 

Perspectiva isométrica
Una proyección isométrica es una forma de proyección gráfica, más específicamente una axonometríca cilíndrica ortogonal. Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes espaciales definen ángulos de 120º, y las dimensiones de la realidad se miden en una misma escala sobre cada uno de ellos. 

La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.




Escalas


La escala es la relación que existe entre un objeto dibujado y el objeto en la realidad.

Escala natural es uno a uno. 1:1
Escala de ampliación 2:1 (escala al doble)
Escala reducida 1:2 (escala reducida a la mitad)

Acotación.
Acotar es indicar las medidas que tiene o tendrá un objeto en un dibujo que lo representa.

Entre una línea de cota y una arista del dibujo debe mantenerse una distancia mínima de 10mm y el valor numérico de la cota, es decir, el número que mide la distancia existente entre dos puntos determinados del dibujo, debe colocarse, siempre que sea posible, en la mitad de la línea de cota.